martes, 26 de noviembre de 2019

PROGRAMANDO UNA SECUENCIA DE EVENTOS

Hoy hemos hecho la tercera actividad de pensamiento computacional.

En este caso se trataba de apretar en el orden correcto los botones de un mando a distancia para conseguir que nuestros compañeros leyesen una frase que tuviese sentido. A esta dimensión se le denomina sincronización de eventos.

Cada botón activaba a un compañero, que leía su palabra. Por ejemplo, el botón verde, en estas imágenes, activaba la palabra "CASA"; el botón rojo, la palabra "ES"; el botón amarillo, la palabra "MI" y el botón azul, la palabra "GRANDE".



Después de varios intentos, todos conseguimos el objetivo y, además inventamos nuestras propias frases para poder jugar otra vez con nuestros compañeros.


1 comentario: